LABEL – BUTTON – TEXTBOX

1.     Label

Label thường được dùng hiển thị thông tin chỉ đọc và thường sử dụng kèm với các điều khiển khác để mô tả chức năng.

Bảng 2.3. Một số thuộc tính thường dùng của Label

Thuộc tính

Mô tả

BorderStyle

Thiết lập đường viền

Font

Thiết lập font chữ hiển thị trên Label

Text

Nội dung hiển thị trên Label

Backcolor

Màu nền của Label

ForeColor

Thiết lập màu chữ hiển thị trên Label

Name

Tên của Label

TextAlign

Canh lề nội dung của Label (Left | Center | Right)

Visible

Ẩn hoặc hiện Label

Ví dụ:

winforms bai3 01 png

Hình 2.25. Ví dụ sử dụng Label

Các dòng chữ ở hai ví dụ trên đều sử dụng Label để mô tả, sử dụng thuộc tính Text trong Label để có thể đặt nội dung tùy ý.

2.     Button

Button là điều khiển tạo giao diện nút lệnh trên Form, khi người dùng nhấn chuột vào nút lệnh thì chương trình sẽ thực hiện một hành động nào đó. Button được đặt trong nhóm Common Controls của cửa sổ Toolbox.

winforms bai3 02 png

Hình 2.26. Điều khiển Button trên công cụ ToolBox

Công dụng của Button:

·       Dùng để thực thi lệnh.

·       Khi nhấp chuột lên Buton, chương trình nhận được tính hiệu Click và lệnh được thi hành.

 

Bảng 2.4. Một số thuộc tính của Button

Thuộc tính

Mô tả

Name

Đặt tên cho nút lệnh

Text

Nội dung hiển thị lên nút nhấn

Visible

Ẩn, hiện nút nhấn

Enable

Cho phép/ không cho phép tương tác với nút lệnh

Font

Chỉ đinh kiểu chữ, kích cỡ chữ hiển thị

Image

Hình ảnh hiển thị trên nút lệnh

ForeColor

Màu chữ hiển thị trên nút lệnh

BackColor

Màu của nút lệnh

TabIndex

Chỉ định thứ tự tab của các Button trên Form

Sự kiện

Diễn giải

Click

Sự kiện nhấn chuột vào Button

TextChanged

Giá trị thuộc tính Text bị thay đổi

3.     Textbox

Trong phần này chúng ta sẽ tìm hiểu về công dụng của Textbox là gì, cũng như các thuộc tính và các phương thức thường dùng trong Textbox.

winforms bai3 03 PNG

Hình 2.27. Ví dụ sử dụng điều khiển TextBox

Công dụng của Textbox:

·       Dùng để trình bày văn bản và cho phép người dùng được thay đổi nội dung văn bản.

·       Công dụng chính là cho người dùng nhập văn bản.

·       Ngoài các thuộc tính chung của các control, thì các bạn cần lưu ý thêm một số thuộc tính bên dưới:

Bảng 2.5. Một số thuộc tính của TextBox

Thuộc tính

Diễn giải

PasswordChar

Ký tự thay thế khi nhập vào TextBox

Multiline

Cho phép Textbox có nhiều dòng hay không

ScrollBars

Thanh cuộn (None / Horizontal / Vertical / Both)

MaxLength

Quy định chuỗi Max sẽ nhập vào Textbox, mặc định là 32767

Focus

Textbox sẵn sàng được tương tác bởi người dùng

 

Bảng 2.6. Một số sự kiện thường dùng của Textbox

Sự kiện

Diễn giải

KeyDown

Thực hiện công việc nào đó khi một phím được nhấn xuống

KeyUp

Thực hiện công việc nào đó khi một phím được thả ra

KeyPress

Xảy ra khi người dùng nhấn một phím và thả ra. Mỗi sự kiện KeyPress cho ta một cặp sự kiện KeyDown và KeyUp

TextChanged

Giá trị của thuộc tính Text bị thay đổi

MouseEnter

Chuột nằm trong vùng thấy được của Textbox

MouseHover

Chuột nằm trong vùng hiển thị một quảng thời gian

MouseLeave

Chuột ra khỏi vùng nhập liệu của Textbox

MouseMove

Chuột được di chuyển trên Textbox

Bảng 2.7. Một số phương thức của Textbox

Phương thức

Diễn giải

Clear()

Xóa tất cả chuỗi hiển thị trong Textbox

Cut()

Di chuyển phần nội dung bôi đen của chuỗi

Paste()

Dán phần nội dung được chọn của chuỗi

Copy()

Sao chép phần nội dung được bôi đen của chuỗi

Undo()

Khôi phục thao tác trước

Select()

Chọn một phần nội dung của chuỗi trong Textbox

SelectAll()

Chọn tất cả nội dung của chuỗi trong Textbox

DeselectAll()

Bỏ chọn chuỗi trong Textbox

4.     Ví dụ sử dụng các điều khiển Label, Button, Textbox

Trong phần này sẽ tạo một ứng dụng nhập xuất đơn giản sử dụng 3 điều khiển nói trên đó chính là máy tính bỏ túi dùng để tính toán các phép tính đơn giản như cộng, trừ, nhân, chia.

Đề bài

Tạo giao diện cho Form như hình

winforms bai3 04 PNG

Hình 2.28. Giao diện máy tính đơn giản

Xử lý các sự kiện sau:

·       Ở ô Textbox thêm điều kiện chỉ cho phép người dùng nhập số và xóa lùi trên Textbox

·       Xử lý các phép toán cộng, trừ, nhân, chia tương ứng với các Button.

·       Khi người dùng nhấn Del thì các số ở trên Textbox sẽ được xóa hết.

·       Kết quả sẽ được hiển thị ở ô Textbox "Kết quả"

Tạo ứng dụng máy tính bỏ túi

Chúng ta sẽ lần lượt thực hiện theo yêu cầu của đề bài, đầu tiên sẽ tạo giao diện cho Form như đề bài. Chúng ta sẽ có tất cả 3 Label, 3 Textbox, 5 Button.

*Lưu ý: Các bạn nên đặt tên cho từng Label, Button, Textbox để khi chúng ta xử lý sự kiện dễ dàng truy xuất nó ra và không bị nhầm lẫn với các điều khiển khác.

Sau khi các bạn đã tạo xong giao diện Form giống như đề bài yêu cầu, bây giờ các bạn sẽ bắt tay vào thực hiện xử lý các sự kiện trên các điều khiển.

Sự kiện đầu tiên là các ô TextBox chỉ cho nhập số và được xóa lùi. Ta sẽ viết trên sự kiện KeyPress, nếu e.KeyChar (ký tự người dùng nhập vào) >=0 và <= 9 thì cho nhập vào.

1

2

3

4

5

6

7

private void txt_num1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)

        {

            if (!(e.KeyChar >= '0' && e.KeyChar <= '9' || e.KeyChar == (char)8))

            {

                e.Handled = true;

            }

        }

 

Tương tự như vậy cho ô Textbox của số thứ hai.

Tiếp theo sẽ viết sự kiện cho các Button là các phép toán, trong phần này các bạn cần sử dụng một phương thức chuyển đổi từ Text sang Number đó chính là Convert(). Trong phương thức này các bạn có thể chuyển đổi từ Text sang các số dạng Number như số nguyên, số thực,... .

1

2

3

4

5

private void btn_plus_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            int result = Convert.ToInt32(txt_num1.Text) + Convert.ToInt32(txt_num2.Text);

            txt_result.Text = result.ToString();

        }

Tương tự như vậy cho các phép toán khác, lưu ý ở phép toán chia các bạn cần đổi từ Text sang kiểu Double nhé, vì phép chia sẽ có kết quả là số thực.

1

2

3

4

5

private void btn_chia_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            Double result = Convert.ToDouble(txt_num1.Text) / Convert.ToDouble(txt_num2.Text);

            txt_result.Text = result.ToString();

        }

Kết quả:

winforms bai3 05 png

Hình 2.29. Kết quả bài toán tạo máy tính đơn giản

Và cuối cùng sẽ là sự kiến khi chúng ta nhấn vào nút Del thì các số ở ô Textbox sẽ được xóa hết, ta sẽ sử dụng phương thức Clear() để xóa đi các số trong Textbox.

1

2

3

4

5

6

private void btn_xoa_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            txt_num1.Clear();

            txt_num2.Clear();

            txt_result.Clear();

        }

Kết quả:

winforms bai3 06 PNG

Hình 2.30. Kết quả xử lý sự kiện nút Del

5.     Bài tập

Luyện tập kỹ để có thể sử dụng nó thành thạo Label, Button, Textbox, đây là những điều khiển căn bản và được sử dụng rất nhiều.